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Energizer 2 | Icebreaker Bingo
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Hauptthema: Verwenden Sie Icebreaker Bingo, um eine Klassengemeinschaft aufzubauen und
die Interaktion der Schüler zu verbessern.
Ziele:
Hilft Schülern, sich auf unterhaltsame und spannende Weise kennenzulernen.
Ermutigt Schüler, mit Klassenkameraden zu interagieren und zu kommunizieren, mit denen
sie normalerweise nicht sprechen.
Schafft eine positive und integrative Atmosphäre im Klassenzimmer.
Motiviert Schüler und bereitet Sie sie auf Lernaktivitäten vor.
Vorgeschlagene Gruppengröße: Die gesamte Klasse oder gruppen von 12-20 Personen.
RESOURCEN/ MATERIAL:
Bingokarten mit verschiedenen Aufforderungen zum Eisbrechen (z. B. „Finde jemanden,
der in ein anderes Land gereist ist“, „Finde jemanden, der ein Haustier hat“)
Stifte oder Bleistifte für jeden Schüler
UMSETZUNGSPROZESS DER AKTIVITÄT MIT DIESEM TOOL:
1. Vorbereitung:
Bingokarten erstellen: Bereiten Sie Bingokarten mit unterschiedlichen Aufforderungen vor.
Stellen Sie sicher, dass jede Karte eine andere Kombination von Aufforderungen enthält.
Materialien verteilen: Verteilen Sie an jeden Schüler eine Bingokarte und einen Stift oder
Bleistift.
2. Einführung:
Aktivität erklären: Erklären Sie den Schülern, dass sie Icebreaker Bingo spielen werden. Ziel ist
es, ihre Bingokarten zu vervollständigen, indem sie Klassenkameraden finden, die zu den
Aufforderungen passen.
Grundregeln festlegen: Legen Sie Grundregeln für die Übung fest, wie z. B. Respekt und
anderen zuhören.
3. Übung durchführen:
Spiel starten: Lassen Sie die Schüler im Klassenzimmer herumlaufen und miteinander
interagieren. Sie sollten ihre Klassenkameraden fragen, ob sie zu einer der Aufforderungen auf
ihrer Bingokarte passen.
Karten markieren: Wenn ein Schüler einen Klassenkameraden findet, der zu einem Stichwort
passt, sollte er das entsprechende Feld auf seiner Bingokarte unterschreiben oder mit einem
Initial versehen.
4. Zusammenfassung:
Spiel beenden: Das Spiel kann enden, wenn ein Schüler eine ganze Reihe, Spalte oder
Diagonale ausgefüllt hat (ähnlich wie beim normalen Bingo) oder wenn das festgelegte
Zeitlimit erreicht ist.
Abschluss: Versammeln Sie die Schüler und besprechen Sie, was sie über ihre
Klassenkameraden gelernt haben. Heben Sie interessante oder überraschende Fakten hervor,
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die sie entdeckt haben.

