Page 49 - Digital handbook - Bulgarian
P. 49



        Енерджайзър 2 | Бинго за разчупване на леда
     02



        ОСНОВНА  ТЕМА:  Използване  на  Бинго  за  разчупване  на  леда  за  изграждане  на  общност  в
        класната стая и подобряване на взаимодействието между учениците.


        ЦЕЛИ:
            Помогнете на учениците да се опознаят по забавен и ангажиращ начин.
            Да насърчите учениците да взаимодействат и да общуват със съученици, с които обикновено
            не разговарят.
            Да създадете положителна и приобщаваща атмосфера в класната стая.
            Енергизирайте учениците и ги подгответе за учебните дейности.



        ПРЕПОРЪЧИТЕЛЕН РАЗМЕР НА ГРУПАТА: Цял клас или групи от 10-20 ученици.


        РЕСУРСИ / МАТЕРИАЛИ:
            Бинго карти с различни подкани за разчупване на леда (например: „Намерете някой, който е
            пътувал в друга държава“, „Намерете някой, който има домашен любимец“)
            Химикалки или моливи за всеки ученик


        ПРОЦЕС НА ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ДЕЙНОСТТА С ПОМОЩТА НА ТОВА СРЕДСТВО:
         1. Подготовка:
        Създаване  на  Бинго  карти:  Подгответе  бинго  карти  с  различни  подкани.  Уверете  се,  че  всяка
        карта съдържа различна комбинация от подкани.
        Разпределете материалите: Раздайте на всеки ученик по една бинго карта и химикал или молив.
        2. Въведение:
        Разяснете дейността: Обяснете на учениците, че ще играят Бинго за разбиване на леда. Целта е
        да попълнят своите бинго карти, като намерят съученици, които отговарят на подсказките.
        Определете  основните  правила:  Задайте  основни  правила  за  упражнението,  като  например
        уважение и изслушване на другите.

        3. Изпълнение на упражнението:
        Започнете играта: Позволете на учениците да се движат из класната стая и да взаимодействат
        помежду си. Те трябва да попитат съучениците си дали съвпадат с някоя от подсказките в бинго
        картата.
        Маркиране на картите: Когато ученик намери съученик, който отговаря на дадена подсказка, той
        трябва да подпише или парафира съответното квадратче на своята бинго карта.
        4. Заключение:
        Приключване на играта: Играта може да приключи, когато ученик попълни целия ред, колона
        или диагонал (подобно на обикновеното бинго) или когато се достигне определеното време.
        Обобщение: Съберете учениците и обсъдете какво са научили за своите съученици. Подчертайте
        интересните или изненадващи факти, които са открили.










                                                                                                              49
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54