Page 76 - Digital handbook - Bulgarian
P. 76
Приобщаваща междукултурна дейност 12 | Повишаване на
02
осведомеността относно дигиталното приобщаване
ИМЕ НА СРЕДСТВОТО: Powtoon
ОСНОВНА ТЕМА: Повишаване на осведомеността относно дигиталното приобщаване
ЦЕЛИ:
Да се повиши осведомеността на учениците относно значението на дигиталното приобщаване и
да се насърчи разработването на достъпни технологични решения за всички.
Целта на използването на Powtoon е да се направи достъпна всякакъв вид презентация или
дидактически материал. Powtoon е онлайн средство, което ви позволява да създавате анимирани
презентации и обяснителни видеоклипове лесно и достъпно, без да са необходими напреднали
умения за дизайн или анимация.
ПРЕПОРЪЧИТЕЛЕН РАЗМЕР НА ГРУПАТА: 10/20 ученици. Идеята е да се направят групи от 4/5
ученици.
РЕСУРСИ / МАТЕРИАЛИ: Компютър / Powtoon акаунт
ПРОЦЕС НА ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ДЕЙНОСТТА С ПОМОЩТА НА ТОВА СРЕДСТВО
Въведение (5 минути):
Започнете кратка дискусия относно концепцията за дигитално приобщаване и нейното значение в
днешното общество. Представете примери за хора, които могат да се сблъскат с пречки при
достъпа до дигитални технологии и тяхното използване. Повдигнете основния въпрос: как можем
да създадем дигитален свят, който е достъпен за всички?
Проучване и анализ (20 минути):
Разделете класа на групи от по 3-4 ученици. Възложете на всяка група специфично увреждане или
състояние, което може да повлияе на достъпа до дигитални технологии (напр. зрителни, слухови,
двигателни, когнитивни увреждания). Помолете групите да проучат пречките, с които се сблъскват
хората с определеното увреждане при достъпа до дигитални технологии. Насърчете учениците да
търсят информация в интернет, статии, видеоклипове и свидетелства на хора с увреждания.
Проектиране на решения (30 минути):
Инструктирайте всяка група да разработи технологично решение, което да позволи на хората с
определеното увреждане да имат достъп до дигиталните технологии и да ги използват ефективно.
Насърчавайте учениците да бъдат креативни и да мислят за иновативни решения, които могат да
използват различни средства и технологични ресурси. Предложете решенията да отчитат аспекти
като използваемост, достъпност, простота и приспособимост към различни нужди.
76