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        Energizador 4 | Kahoot! - Construção de equipas
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        https://kahoot.it/
        Kahoot!  é  uma  plataforma  de  aprendizagem  dinâmica  baseada  em  jogos  que  revoluciona  os
        métodos tradicionais de educação e formação, transformando-os em experiências interactivas e

        envolventes. Lançada em 2013, Kahoot! tornou-se rapidamente uma das favoritas nas salas de
        aula, ambientes de formação empresarial e não só. A plataforma permite aos utilizadores criar,
        partilhar e participar em questionários de escolha múltipla, discussões e inquéritos, tornando a
        aprendizagem  divertida  e  eficaz.  As  principais  caraterísticas  incluem  uma  interface  fácil  de
        utilizar,  questionários  personalizáveis  com  temas  e  integração  de  meios  de  comunicação,  e

        vários modos, tais como os modos em direto, individualizado e de equipa. O Kahoot! também dá
        ênfase  à  acessibilidade,  oferecendo  compatibilidade  com  leitores  de  ecrã,  navegação  por
        teclado,  tamanhos  de  texto  ajustáveis,  opções  de  contraste  de  cores  e  suporte  multilingue,

        garantindo a inclusão de todos os participantes.


        As vantagens da plataforma são múltiplas, aumentando o envolvimento e a retenção através da
        gamificação  e  de  conteúdos  interactivos.  Fornece  feedback  em  tempo  real  e  análises
        detalhadas, permitindo aos educadores e formadores avaliar o desempenho e identificar áreas a

        melhorar. A versatilidade do Kahoot! torna-o adequado para vários níveis de ensino e contextos
        profissionais, integrando-se facilmente com sistemas de gestão da aprendizagem como o Google
        Classroom  e  o  Microsoft  Teams.  A  segurança  e  a  privacidade  também  são  prioritárias,  com

        medidas rigorosas de proteção de dados em vigor. No geral, o Kahoot! promove um ambiente
        de  aprendizagem  divertido  e  inclusivo,  ajudando  os  participantes  de  todas  as  idades  e
        capacidades a ligarem-se, colaborarem e aprenderem eficazmente.


        TÓPICO PRINCIPAL: Introdução à aula ou oficina / atividade de formação de equipas



        OBJETIVOS:
            Dar energia aos participantes.

            Promover um sentido de comunidade e de ligação.
            Apresentar os participantes uns aos outros de uma forma divertida e envolvente.


        TAMANHO DO GRUPO SUGERIDO: 10-20 participantes



        RECURSOS / MATERIAL:
            Um  dispositivo  com  acesso  à  Internet  para  cada  participante  (smartphone,  tablet  ou
            computador)

            Um projetor ou ecrã (para apresentar o teste se estiver num local físico)
            Um teste Kahoot! preparado





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