Page 76 - Digital handbook - Portuguese
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        Atividade intercultural inclusiva 12 | Sensibilização para a inclusão
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        digital





        NOME DA FERRAMENTA: Powtoon


        TEMA PRINCIPAL: Sensibilização para a inclusão digital



        OBJETIVOS:
        Sensibilizar os alunos para a importância da inclusão digital e promover o design de soluções
        tecnológicas acessíveis para todos.

        O objetivo de utilizar o Powtoon é tornar qualquer tipo de apresentação ou material didático
        acessível.  O  Powtoon  é  uma  ferramenta  online  que  permite  criar  apresentações  animadas  e
        vídeos  explicativos  de  forma  fácil  e  acessível,  sem  necessidade  de  habilidades  avançadas  em
        design ou animação.



        TAMANHO DO GRUPO SUGERIDO: 10/20 alunos. A ideia é formar grupos de 4/5 alunos.


        RECURSOS / MATERIAL: Computador / conta no Powtoon



        PROCESSO DE IMPLEMENTAÇÃO DA ATIVIDADE UTILIZANDO ESTA FERRAMENTA
        Introdução (5 minutos):
        Inicie uma breve discussão sobre o conceito de inclusão digital e sua importância na sociedade
        atual.    Apresente  exemplos  de  pessoas  que  podem  enfrentar  barreiras  no  acesso  e  uso  das

        tecnologias  digitais.    Levante  a  questão  central:  como  podemos  projetar  um  mundo  digital
        acessível para todos?



        Pesquisa e análise (20 minutos):
        Divida a turma em grupos de 3-4 alunos.  Atribua a cada grupo uma deficiência ou condição
        específica  que  possa  afetar  o  acesso  às  tecnologias  digitais  (por  exemplo,  deficiência  visual,
        auditiva,  motora,  cognitiva).    Peça  aos  grupos  que  pesquisem  as  barreiras  enfrentadas  pelas
        pessoas  com  a  deficiência  atribuída  no  acesso  às  tecnologias  digitais.    Incentive  os  alunos  a

        buscar informações na internet, artigos, vídeos e depoimentos de pessoas com deficiência.


        Desenho de soluções (30 minutos):

        Instrua cada grupo a criar uma solução tecnológica que permita que pessoas com a deficiência
        atribuída possam acessar e utilizar tecnologias digitais de forma eficaz.  Incentive os alunos a
        serem  criativos  e  a  pensar  em  soluções  inovadoras  que  utilizem  diferentes  ferramentas  e
        recursos  tecnológicos.    Sugira  que  as  soluções  considerem  aspectos  como  usabilidade,
        acessibilidade, simplicidade e adaptabilidade a diferentes necessidades.





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