Page 52 - Digital handbook - Polish
P. 52
Ćwiczenie na rozgrzewkę 4 | Kahoot! - Budowanie zespołu
02
https://kahoot.it/
Kahoot! to dynamiczna platforma edukacyjna oparta na grach, która rewolucjonizuje tradycyjne
metody edukacyjne i szkoleniowe, przekształcając je w interaktywne, angażujące doświadczenia.
Uruchomiona w 2013 r. platforma Kahoot! szybko stała się ulubionym narzędziem w salach
lekcyjnych, środowiskach szkoleniowych w firmach i nie tylko. Platforma umożliwia
użytkownikom tworzenie, udostępnianie i uczestniczenie w quizach wielokrotnego wyboru,
dyskusjach i ankietach, dzięki czemu nauka jest zarówno zabawna, jak i skuteczna. Kluczowe
funkcje obejmują łatwy w użyciu interfejs, konfigurowalne quizy z motywami i integracją
mediów oraz różne tryby, takie jak tryb na żywo, tryb samodzielny i tryb zespołowy. Kahoot!
kładzie również nacisk na dostępność, oferując kompatybilność z czytnikami ekranu, nawigację
za pomocą klawiatury, regulowane rozmiary tekstu, opcje kontrastu kolorów i obsługę wielu
języków, zapewniając integrację dla wszystkich uczestników.
Korzyści platformy są wielorakie, zwiększając zaangażowanie i retencję dzięki grywalizacji i
interaktywnym treściom. Zapewnia informacje zwrotne w czasie rzeczywistym i szczegółowe
analizy, umożliwiając nauczycielom i trenerom ocenę wyników i identyfikację obszarów
wymagających poprawy. Wszechstronność Kahoot! sprawia, że nadaje się on do różnych
poziomów edukacyjnych i ustawień zawodowych, łatwo integrując się z systemami zarządzania
nauczaniem, takimi jak Google Classroom i Microsoft Teams. Bezpieczeństwo i prywatność są
również traktowane priorytetowo, ze ścisłymi środkami ochrony danych. Ogólnie rzecz biorąc,
Kahoot! wspiera zabawne i integracyjne środowisko uczenia się, pomagając uczestnikom w
każdym wieku i o różnych umiejętnościach łączyć się, współpracować i skutecznie uczyć.
GŁÓWNY TEMAT: Wprowadzenie do zajęć lub warsztatu / ćwiczenia integracyjnego
CELE:
Pobudzenie uczestników do działania.
Wspieranie poczucia wspólnoty i więzi.
Zapoznanie uczestników ze sobą w zabawny i angażujący sposób.
SUGEROWANA WIELKOŚĆ GRUPY: 10-20 uczestników
ZASOBY / MATERIAŁY:
Urządzenie z dostępem do internetu dla każdego uczestnika (smartfon, tablet lub komputer)
Projektor lub ekran (do wyświetlania quizu, jeśli odbywa się to w miejscu fizycznym)
Przygotowany quiz Kahoot!
52