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     03      Resultados de aprendizagem



             A conceção de programas interculturais inclusivos para jovens, incluindo os portadores de
             deficiência, implica visar resultados de aprendizagem específicos que contribuam para o
             seu desenvolvimento.



             Estes são os principais resultados de aprendizagem esperados:


             3.1 Empatia e tomada de perspetiva
             Uma das competências mais importantes é a capacidade de compreender e partilhar os

             sentimentos de indivíduos de diferentes origens. Incentivar a visualização de situações a
             partir de diferentes perspetivas culturais, promovendo uma mentalidade mais inclusiva.
             Isto abre muitas portas para tudo o resto aqui referido.


             Teoria:

             O que é?
             Empático  é  uma  palavra  também  utilizada  para  descrever  indivíduos  que  exibem  uma
             elevada  sensibilidade  às  emoções  e  sentimentos  das  pessoas  que  os  rodeiam.  Esta

             sensibilidade pode levar a uma compreensão mais profunda das experiências emocionais
             dos outros e está frequentemente associada a uma maior inteligência emocional.


             A tomada de perspetiva é definida como a capacidade de ver e compreender o mundo do

             ponto de vista de outra pessoa, sem necessariamente partilhar as suas emoções. Implica
             colocar-se  no  lugar  de  outra  pessoa,  considerar  mentalmente  o  seu  ponto  de  vista  e
             reconhecer as razões por detrás das suas crenças e ações.


             Como se relaciona com o trabalho com jovens:

             A  empatia  permite  que  os  animadores  de  juventude  se  liguem  aos  jovens  a  um  nível
             emocional.  Ao  compreenderem  e  partilharem  os  seus  sentimentos,  os  animadores  de
             juventude podem estabelecer confiança, relações e fornecer apoio emocional durante as

             formações e intercâmbios, a jovens que possam enfrentar vários desafios. Além disso, a
             empatia e a tomada de perspetiva são uma competência incrivelmente útil na criação de
             materiais  para  os  jovens,  pois  ao  sentir  a  sua  dificuldade  é  muito  mais  fácil  criar
             conteúdos que lhes sejam adequados.



             Exemplos de cenários:
             Empatia:
             Um adolescente de um programa para jovens sente-se sobrecarregado devido ao stress

             académico.  Um  animador  de  juventude  empático  ouve  ativamente,  compreende  os
             sentimentos  do  jovem  e  dá-lhe  apoio  emocional,  criando  um  espaço  seguro  para  o
             adolescente exprimir as suas preocupações.

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