Page 69 - Digital handbook - Bulgarian
P. 69
Приобщаваща междукултурна дейност 7 | Младежко участие и
02
разказване на истории
ОСНОВНА ТЕМА: Младежка ангажираност и разказване на истории
ЦЕЛИ:
Ангажиране на младите хора в смислени дискусии по теми като социално приобщаване,
младежка работа и други социални въпроси.
Изграждане на умения за съпричастност, активно слушане и комуникация чрез насърчаване на
участниците да споделят лични истории и гледни точки.
Създаване на забавна, динамична и безопасна среда, в която младите хора се чувстват комфортно
да изразяват себе си и да се учат от другите.
Подкрепете младежките работници в използването на разказването на истории като средство за
насърчаване на по-дълбоки връзки с младите хора.
ПРЕПОРЪЧИТЕЛЕН РАЗМЕР НА ГРУПАТА: Идеален за групи от 4 до 12 играчи, които могат да бъдат
коригирани, за да се приспособят към по-малки или по-големи групи. Подходящ за възрасти от 14
години нагоре, което го прави универсално средство за работа с младежи, училища или обществени
центрове. Може да се адаптира за различна групова динамика, като например групи със смесена
възраст или различни културни среди.
РЕСУРСИ / МАТЕРИАЛИ:
Инструкции за играчите и фасилитаторите: Налични са онлайн, могат да бъдат разпечатани или
достъпни в дигитален формат.
Платформата на играта: за разпечатване във формат А2 за визуално ръководство на играта.
Карти с мисии: Комплекти от карти, които предоставят различни предизвикателства или подкани
за разказване на истории за всяка сесия на играта, като се фокусират върху различни теми като
„Безработица“, „Социално включване“ и „Работа с младежи“.
Карти с ключови думи: Основни термини, свързани с основните теми на играта, които играчите
използват, за да създадат своите истории.
Карти с Предизвикателства и карта (Не)възможност: Предназначени да направят играта по-
непредсказуема и динамична, като въвеждат нови сценарии или предизвикателства.
Карти жокер: Специални карти, които могат да променят хода на играта; трябва да бъдат
отпечатани минимум 10 карти.
ПРОЦЕСА НА ИЗПЪЛНЕНИЕ НА ДЕЙНОСТТА С ПОМОЩТА НА ТОВА СРЕДСТВО:
Започнете, като отпечатате всички необходими материали и се запознаете с инструкциите.
Съберете играчите и направете кратко въведение в целите и правилата на играта. Играчите се редуват
да теглят карти (карти „Мисия“, „Ключова дума“, „Предизвикателство“ или „(Не)възможност“) и ги
използват, за да изградят своите истории по избрани теми. Във всеки рунд играчите трябва да
включат ключовите думи от картите си в разказа си, което насърчава креативността и критичното
мислене. Играта е проектирана така, че да бъде гъвкава, като фасилитаторът може да регулира
продължителността и сложността ѝ в зависимост от динамиката на групата. След края на играта се
провежда отчетна сесия, на която играчите обсъждат преживяванията си, споделят обратна връзка и
разсъждават върху обхванатите теми.
69