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Inklusive interkulturelle Aktivitäten 7 | Jugendengagement und Storytelling
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Hauptthema: Jugendengagement und Storytelling
ZIELE:
Beteiligung junger Menschen an sinnvollen Diskussionen zu Themen wie sozialer Inklusion,
Jugendarbeit und anderen sozialen Fragen.
Stärkung von Empathie, aktives Zuhören und Kommunikationsfähigkeiten, indem die
Teilnehmenden ermutigt werden, persönliche Geschichten und Perspektiven zu teilen.
Schaffung einer unterhaltsamen, dynamischen und sicheren Umgebung, in der sich junge
Menschen wohlfühlen, sich auszudrücken und von anderen zu lernen.
Unterstützung von Jugendbetreuern, Geschichtenerzählen als Instrument zu nutzen, um
engere Verbindungen zu jungen Menschen aufzubauen.
Vorgeschlagene Gruppengröße: Ideal für Gruppen von 4 bis 12 Spielern, kann aber auch an
kleinere oder größere Gruppen angepasst werden. Geeignet für Personen ab 14 Jahren und
somit ein vielseitiges Werkzeug für die Jugendarbeit, Schulen oder Gemeindezentren. Kann an
unterschiedliche Gruppendynamiken, wie z. B. altersgemischte Gruppen oder unterschiedliche
kulturelle Hintergründe, angepasst werden.
RESOURCEN / MATERIAL:
Anleitung für Spieler und Spielleiter: Online verfügbar, zum Ausdrucken oder digital.
Spielplan: Druckbar im A2-Format zur visuellen Spielanleitung.
Missionskarten: Kartensets mit unterschiedlichen Herausforderungen oder
Erzählanregungen für jede Spielrunde zu verschiedenen Themen wie „Arbeitslosigkeit“,
„Soziale Inklusion“ und „Jugendarbeit“.
Schlüsselwortkarten: Wichtige Begriffe zu den Hauptthemen des Spiels, die die Spieler zum
Aufbau ihrer Geschichten verwenden.
Herausforderungskarten und (Un-)Chancenkarten: Gestalten das Spiel durch neue Szenarien
oder Herausforderungen unvorhersehbarer und dynamischer.
Jokerkarten: Spezielle Karten, die den Spielverlauf verändern können; es sollten mindestens
10 Karten gedruckt werden.
UMSETZUNGSPROZESS DIESER AKTIVITÄT MIT DIESEM TOOL:
Drucken Sie zunächst alle benötigten Materialien aus und machen Sie sich mit der Anleitung
vertraut. Versammeln Sie die Spieler und geben Sie eine kurze Einführung in die Spielziele und -
regeln. Die Spieler ziehen abwechselnd Karten (Missions-, Schlüsselwort-, Herausforderungs-
oder (Un-)Chancenkarten) und bauen damit ihre Geschichten zu ausgewählten Themen auf. In
jeder Runde müssen die Spieler die Schlüsselwörter ihrer Karten in ihre Erzählung einbauen, was
Kreativität und kritisches Denken fördert. Das Spiel ist flexibel gestaltet, sodass der Spielleiter
Länge und Komplexität an die Gruppendynamik anpassen kann. Nach dem Spiel findet eine
Nachbesprechung statt, in der die Spieler ihre Erfahrungen besprechen, Feedback geben und
über die behandelten Themen nachdenken.
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