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        Actividad Intercultural Inclusiva 6 | Ceteris Paribus - Alfabetización Económica e
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        Inclusión




        TEMA PRINCIPAL: Alfabetización Económica - Inclusión
        OBJETIVOS:
            Introducir y explicar conceptos económicos fundamentales como oferta y demanda, equilibrio de
            mercado y ciclos económicos.
            Utilizar  una  jugabilidad  interactiva  y  atractiva  para  hacer  que  el  aprendizaje  de  la  economía  sea
            accesible y divertido.
            Desafiar  a  los  jugadores  con  escenarios  de  resolución  de  problemas  que  reflejen  situaciones
            económicas del mundo real, fomentando el pensamiento crítico.
            Ofrecer una experiencia basada en una narrativa que ayude a los jugadores a relacionar conceptos
            económicos abstractos con la vida cotidiana.
        TAMAÑO SUGERIDO DEL GRUPO:
            Formato  de  un  solo  jugador,  lo  que  permite  una  experiencia  de  aprendizaje  personalizada  y
            adaptada al ritmo y comprensión de cada estudiante.
            Se puede utilizar en un aula donde cada estudiante juega individualmente, seguido de debates en
            grupo sobre los conceptos aprendidos.
        RECURSOS / MATERIAL:
            Ordenador con Windows 10 o superior.
            2 GB de espacio disponible para la instalación del juego.
            Monitor  o  pantalla  compatible  con  la  resolución  del  juego,  junto  con  teclado  y  ratón  para  la
            navegación.
            Conexión a Internet para la descarga inicial y actualizaciones del juego.
            El juego se puede descargar desde Steam o en formato zip desde Ceteris Paribus - Simulation Game.
        PROCESO DE IMPLEMENTACIÓN DE LA ACTIVIDAD USANDO ESTA HERRAMIENTA:
          1.Inicio del juego:
                 El jugador asume el rol del personaje Kai, quien atraviesa diferentes niveles que representan
                 distintos entornos económicos.
          2.Aprendizaje de conceptos económicos:
                 Cada nivel introduce un nuevo concepto económico, como la inflación, la dinámica del mercado
                 o las crisis económicas.
                 Los jugadores deben comprender y aplicar estos conceptos para avanzar en el juego.
          3.Mecánicas del juego:
                 Jugabilidad tipo point-and-click, donde los jugadores recopilan información, resuelven acertijos
                 y completan mini-juegos que refuerzan las lecciones económicas.
                 A medida que avanzan, se presentan escenarios más complejos que requieren una comprensión
                 más profunda y una aplicación práctica de los principios económicos.
          4.Discusión y análisis en grupo (en un entorno educativo):
                 Después  de  jugar,  los  estudiantes  pueden  participar  en  una  discusión  sobre  los  conceptos
                 aprendidos.
                 Se pueden plantear preguntas como:
                     ¿Cómo afecta la oferta y la demanda a los precios en el juego?
                     ¿Cómo se relacionan los escenarios del juego con la economía real?
                     ¿Qué estrategias usaste para resolver los desafíos económicos?
          5.Refuerzo del aprendizaje:
                 Se  pueden  asignar  ejercicios  o  proyectos  adicionales  donde  los  estudiantes  apliquen  los
                 conocimientos adquiridos en el juego a problemas económicos del mundo real.

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