Page 68 - Digital handbook - Polish
P. 68



        Włączające ćwiczenie międzykulturowe 6 | Ceteris Paribus -
     02
        Kompetencje ekonomiczne - Włączenie społeczne





        GŁÓWNY TEMAT:  Umiejętności ekonomiczne - Włączenie społeczne


        CELE:
             Przedstawienie i wyjaśnienie podstawowych pojęć ekonomicznych, takich jak podaż i popyt,
             równowaga rynkowa i cykle gospodarcze.

             Interaktywna  i  wciągająca  rozgrywka  sprawia,  że  nauka  ekonomii  staje  się  przyjemna  i
             przystępna.
             Stawianie przed graczami wyzwania w postaci scenariuszy rozwiązywania problemów, które

             odzwierciedlają  rzeczywiste  sytuacje  ekonomiczne,  zwiększając  tym  samym  umiejętności
             krytycznego myślenia.
             Oferowanie  doświadczenia  opartego  na  narracji,  które  pomaga  graczom  odnieść
             abstrakcyjne koncepcje ekonomiczne do codziennego życia.



        SUGEROWANA WIELKOŚĆ GRUPY: Format dla jednego gracza, umożliwiający spersonalizowaną
        naukę  dostosowaną  do  indywidualnego  tempa  i  zrozumienia.  Potencjał  do  wykorzystania  w
        klasie,  gdzie  każdy  uczeń  gra  indywidualnie,  po  czym  następuje  dyskusja  grupowa  na  temat

        poznanych pojęć.


        ZASOBY / MATERIAŁY:
             Gra wymaga komputera z systemem Windows 10 lub nowszym.
             2 GB dostępnej przestrzeni dyskowej na instalację gry.

             Monitor  lub  wyświetlacz  obsługujący  rozdzielczość  gry,  a  także  klawiatura  i  mysz  do
             nawigacji.
             Grę  można  pobrać  ze  Steam,  więc  połączenie  internetowe  jest  niezbędne  do  wstępnego

             pobrania  i  aktualizacji.  Jest  ona  również  dostępna  w  pliku  zip  na  stronie
             https://www.ceteris-paribus.eu/simulation-game


        PROCES REALIZACJI DZIAŁANIA PRZY UŻYCIU TEGO NARZĘDZIA:
             Gracz  rozpoczyna  rozgrywkę,  wcielając  się  w  postać  Kaia,  który  porusza  się  po  różnych

             poziomach reprezentujących różne środowiska ekonomiczne.
             Każdy poziom przedstawia nową koncepcję ekonomiczną, taką jak inflacja, dynamika rynku
             lub kryzysy gospodarcze, które gracze muszą zrozumieć i zastosować, aby robić postępy.

             Rozgrywka  obejmuje  mechanikę  wskaż  i  kliknij,  w  której  gracze  zbierają  informacje,
             rozwiązują zagadki i przechodzą mini-gry, które wzmacniają nauczane lekcje ekonomiczne.
             W  miarę  postępów  gracze  napotykają  bardziej  złożone  scenariusze,  które  wymagają
             głębszego zrozumienia i zastosowania zasad ekonomicznych.
             Gra  została  zaprojektowana  tak,  aby  była  zarówno  edukacyjna,  jak  i  rozrywkowa,

             zapewniając, że gracze pozostaną zaangażowani podczas nauki.
                                                                                                              68
   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73